易起游小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人策略游戏体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《帝国时代》设计师认为即时战略游戏需要进化

即时策略类游戏在上世纪90年代中后期曾达到巅峰,《命令与征服》、《星际争霸》和《帝国时代》等游戏统治了市场。然而,如今这些经典作品更像是被遗忘的遗迹,而不是游戏领域的支柱。帝国时代_360百科

《帝国时代》设计师的观点

戴夫·波廷格,曾参与《帝国时代》、《神话时代》和《光环战争》等游戏的开发,他认为即时策略游戏需要迎来一场革新。在VideoGamer的播客中,他指出,这一类型过于依赖20多年前的成功模式,而未能迎合现代玩家的需求。

“你玩的游戏和20年前我们玩的几乎一样,”波廷格说,“即使是一些新游戏,如《风暴之门》,它们仍然基于旧有的模式。”

怀旧与创新的平衡

许多现代RTS游戏仍强调过去有效的元素。Frost Giant Studios的《风暴之门》开发团队来自暴雪娱乐,他们希望制作一款让人想起《星际争霸》和《魔兽争霸3》的游戏。虽然这种复苏令人欣喜,但波廷格强调开发商需要创新和进步。

在开发《帝国时代3》时,波廷格回忆起尝试新事物的挑战。他提到,当时团队尝试了一些激进的创新,如基于编队的战斗系统,但最终因担心疏远现有粉丝而放弃。

创新的可能性

即时策略游戏并不总是需要遵循传统的单位控制和地图征服模式。《皮克敏4》就是一个创新的例子,它将策略、单位管理、解谜和平台元素结合,满足了当今玩家的需求。

波廷格目前正在为Last Keep Games开发新IP“Project Citadel”,希望通过这款即将推出的游戏推动即时策略游戏的创新和发展。

即时策略游戏需要在怀旧与创新之间找到平衡,以重新吸引现代玩家并推动这一类型的发展。

2025-01-03 12:03:53
0

更多游戏

节奏盒盒盒

节奏盒盒盒

蜘蛛纸牌空当接龙合集单机益智

蜘蛛纸牌空当接龙合集单机益智

炼妖壶传奇游戏

炼妖壶传奇游戏

解压修脚清洁游戏

解压修脚清洁游戏

天天铺铁路

天天铺铁路

真实都市冒险

真实都市冒险

打工生活模拟器

打工生活模拟器

数字减减减

数字减减减

消消冒险

消消冒险

花式进球

花式进球

谁能数一亿粒米

谁能数一亿粒米

超解压粉末

超解压粉末

趣味数独呀

趣味数独呀

鲜花消消消乐

鲜花消消消乐

硬币消消消

硬币消消消

元气咖啡屋

元气咖啡屋

噩梦模拟器

噩梦模拟器

屋子粉刷

屋子粉刷

快消星星

快消星星

奇妙的文字

奇妙的文字

豪侠传奇

豪侠传奇

木棍人冲冲冲

木棍人冲冲冲

数字华容道

数字华容道

萌宠解谜

萌宠解谜

梦幻传奇

梦幻传奇

泡泡高高手

泡泡高高手

全民脑洞

全民脑洞

花朵叠叠消

花朵叠叠消

枪法六六六

枪法六六六

白金岛十胡卡

白金岛十胡卡

  • 1
  • •••
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • •••
  • 53