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《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

《空洞骑士:丝之歌》在发售后因整体难度较高而引发玩家热议。部分玩家认为游戏几乎成为“劝退模拟器”。对此,开发商 Team Cherry 已迅速作出回应,将在即将推出的更新中下调部分早期Boss和资源考验的难度,以缓解前期的难度曲线。

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

根据Team Cherry在补丁预览中的说明,两位Boss将进行“轻微的难度削减”,分别是碎裂者修女和荒沼翼主。其中,荒沼翼主的调整引发了更多关注。

荒沼翼主出现于游戏早期区域灰沼,被不少玩家视为一堵“高墙”,往往迫使玩家停下脚步学习战斗技巧。社区推测,削弱可能涉及减少部分攻击的双倍伤害、缩短部分技能的有效范围,或降低其频繁从屏幕外发动攻击的几率。

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

荒沼翼主的战斗场地虽然允许玩家较容易地拉开距离进行治疗,但这同时增加了遭遇不可预知攻击的风险,部分玩家指出只能依赖音效提示来进行躲避。

一名玩家表示:“这是一个设计精良的战斗,但在游戏前期就让Boss的所有攻击都造成双倍伤害,实在过于夸张。”另一位玩家也补充道:“接触伤害直接扣除两滴血的设定让人非常难受。”

但也有玩家表示,自己只花了一个小时就打过了荒沼翼主,其实boss并不难打找到套路就可以轻松获胜。

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

《丝之歌》早期Boss难度调整引发讨论:有必要改吗?

2025-09-11 21:40:00
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