近日,备受期待的《深海迷航》续作《深海迷航2》陷入舆论风波。其发行商Krafton在距离游戏原定抢先体验发布日期仅剩数月之际,突然宣布将游戏延期至2026年,并解雇了开发商Unknown Worlds的几位创始人及核心高管。
离职后的Unknown Worlds联合创始人查理·克利夫兰在Reddit上发表了一封情感真挚的声明。他表示,尽管团队认为《深海迷航2》“已经做好进入抢先体验的准备”,但“这个决定权现在掌握在Krafton手中”,而Krafton坚持了延期的决定。
克利夫兰的声明与Krafton的决策显然存在矛盾。更让事件扑朔迷离的是,彭博社游戏记者Jason Schreier援引业内人士爆料称,延期的真正原因可能是Krafton希望避免向开发团队支付高达2.5亿美元的巨额奖金。
然而,Krafton方面迅速否认了延期与资金有关的说法。据外媒GamesRadar+报道,Krafton发言人明确表示,延期决定早在工作室领导层变动之前就已做出。“这一决定基于我们对游戏品质的承诺,以及为玩家提供最佳体验的初衷,”发言人强调,“它完全不受任何合同或财务因素的影响。事实上,关于延期的讨论在工作室近期管理层变动之前就已经开始了。”
随着《深海迷航2》发售被推迟到2026年,玩家们不仅需要漫长等待,其最终品质如何,以及这场风波是否会影响游戏,恐怕都要等到那时才能揭晓答案。