近年来,游戏行业的大型发行商似乎越来越忽视玩家群体的感受,引发了广泛的关注和不满。欧洲一些玩家发起了一项请愿,呼吁停止“杀死游戏”的行为,甚至引起了欧盟的关注。然而,像EA、微软、索尼、育碧等大公司仍然掌握着游戏的生杀大权,他们明确表示可以随时关闭任何一款游戏。
最近,EA宣布将在2025年10月关闭《极品飞车18:宿敌》的在线服务器,并计划在2026年1月12日关闭《圣歌》的服务器。此外,《极品飞车18:宿敌》将于2025年10月7日停售并无法进行线上游玩,尽管玩家仍可进行离线游戏。这一消息令不少粉丝感到震惊和失望。
这些公司对游戏的控制权和对玩家需求的忽视引发了强烈的反响。例如,育碧因关闭《飙酷车神》服务器而被起诉,并以“从未承诺玩家能永久获得游戏许可”为由提交了驳回动议。
在网上,一位愤怒的玩家评论道:“‘Stop Killing Games’(别再杀游戏了)这项运动现在比以往任何时候都更重要。这正是我们应该签署请愿书的原因。你在撒谎,《极品飞车18》是最棒的游戏之一!”
这些事件强调了玩家对游戏可持续性的关注以及对发行商决策的不满,推动了更多人参与请愿以争取更大的话语权。