易起游小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人策略游戏体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《巫师4》开发团队致力于带来真正的次世代游戏体验!

自2015年《巫师3:狂猎》发售以来,次世代主机迅速发展。开发商CD Projekt RED希望在即将推出的RPG大作《巫师4》中充分体现次世代主机的飞跃。在接受GamesRadar采访时,《巫师4》的工程制作经理扬·赫尔曼诺维奇解释说,工作室致力于在《巫师3》和《巫师4》之间实现硬件、引擎和技术的世代转变。

赫尔曼诺维奇表示,CD Projekt RED希望正确地完成这一世代跨越,充分利用Xbox Series X/S和PS5的硬件,为玩家打造一个丰富、可探索的世界,其中包含逼真且沉浸式的密集城市。他说:“我们想做好这一世代转变,我们的目标是充分利用它,提供真正的次世代游戏体验。”

为实现这一目标,赫尔曼诺维奇谈到开发团队如何研究《巫师3》中人口最密集的城市之一“诺维格瑞”。他说:“我们回顾了过去的做法,思考了其中哪些是出色的,哪些是当时无法做到的。”他还提到,在新作中“加大了”NPC角色的密度,尤其与“诺维格瑞”相比。不过,他也强调,CD Projekt RED并非“盲目行事”。

CD Projekt RED追求这种“密度”的例子可以在与Epic Games合作发布的《巫师4》技术演示中看到。演示展示了瓦尔德雷斯城,主角希里穿过城市时,城中有许多NPC忙于自己的事务。

技术演示主要展示了工作室如何利用虚幻引擎5.6的新特性,如改进后的MetaHuman Creator和Nanite Foliage系统来开发《巫师4》。高级技术动画师朱利叶斯·吉尔比格谈到团队在虚幻引擎5.6中利用的一些新功能。他指出,尽管他“实际上并没有深入研究代码”,但新工具让他能够创建和优化“数百个角色”。

吉尔比格表示:“这让我作为艺术家的潜能得以释放,现在有了这个引擎,我能够创作出规模更大、更宏大的作品。使用nanite foliage等工具打造广袤的森林,或者任何你能想到的东西,这真的太棒了,而且所有人都能用。”

《巫师4》目前正在面向PC、PS5和Xbox Series X/S平台开发中,官方尚未公布发售日期。

2025-06-23 13:41:07
0

更多游戏

爆裂飞车

爆裂飞车

艾泽拉斯小队

艾泽拉斯小队

不可能的闯关

不可能的闯关

超级合合合

超级合合合

高塔对决

高塔对决

勇士战争

勇士战争

飙飙飞车

飙飙飞车

平凡大冒险

平凡大冒险

奔跑吧巨人

奔跑吧巨人

帝国征途

帝国征途

公主爱收纳

公主爱收纳

麻将挪挪碰

麻将挪挪碰

玩梗高高高手

玩梗高高高手

果蔬连连看

果蔬连连看

热血英雄互斗

热血英雄互斗

绝地忍者乱乱斗

绝地忍者乱乱斗

解压刮腿毛

解压刮腿毛

深海游历险记

深海游历险记

机械猎手

机械猎手

我的修仙人生

我的修仙人生

部落崛起

部落崛起

只有一道门

只有一道门

宠物连连看

宠物连连看

跳一跳

跳一跳

台球大师3D

台球大师3D

天天消一消

天天消一消

超市大亨

超市大亨

猫咪萌宠消除

猫咪萌宠消除

智勇大冲关

智勇大冲关

欢乐麻将连连看

欢乐麻将连连看

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • •••
  • 53