易起游小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人策略游戏体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演回合策略派对游戏文字
更多
游戏
随机玩我的常玩福利中心福利

《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然

在最近的一次媒体采访中,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎纯也透露,FS社最初并未计划制作一款Roguelike游戏。石崎纯也表示,这款游戏在开发过程中逐渐演变成了一部可与Roguelike类型比肩的作品。他坦言,尽管团队中"许多成员都熟悉这类游戏机制",Roguelike元素"并非项目构建的基准框架",而是通过"反复打磨玩法结构"自然形成的设计解决方案。

石崎纯也解释道:"我们并非从一开始就决定要打造一款Roguelike游戏或刻意强调随机元素。准确地说,这从来不是游戏设计的出发点。这些元素更像是在反复调试过程中,针对特定问题找到的最佳解决方案,或是顺应玩法自然演化的结果。可以说这些设计带着某种偶然性,它们本质上是解决问题的答案,而非刻意套用的游戏模板或设计纲领。"

《艾尔登法环:黑夜君临》现已登陆PC、PS4、PS5和Xbox平台,Steam首发日同时在线玩家突破31.3万,当日全球销量即突破200万份。制作人北尾泰大近期表示本作具有某些独特特质,并对玩家们"勇敢踏入这个新世界"的热情表示感谢。

2025-06-03 10:32:19
0

更多游戏