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《光与影:33号远征队》创意总监:亚洲玩家不太喜欢本作的故事

在接受日本媒体采访时,《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche表达了对《女神异闻录5》的高度赞赏,特别是在战斗描绘和UI设计方面。他表示:“我认为《女神异闻录5》在战斗描绘和UI设计方面堪称世界一流。玩家每次操作时,视角的戏剧性变化,以及如同电影般展开的剧情,都深深地触动了我。”

Guillaume Broche还提到,团队主要关注Steam上玩家的评价。他指出,亚洲玩家对游戏的结局和故事情节有些不满,认为不符合他们的喜好,而在欧洲,虽然悲剧故事受欢迎,但也有玩家对游戏难度提出了意见。他解释道:“在主要看到Steam评论反响的前提下,我们讨论时需要认识到这些评论并不能代表所有意见。在亚洲,有些玩家认为结局或故事线不太符合他们的喜好,这反映了地域文化的差异。相反,在欧洲,悲剧性的故事线更容易被接受,但有些玩家对游戏难度表达了不满(笑)。这些不仅是文化差异,也体现了地域特有的理解方式,很有趣。不过,最让我高兴的是,我们想要传达的游戏核心乐趣已经传递到了全世界,并且得到了这样的评价。”

在接受日本媒体采访时,《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche表达了对《女神异闻录5》的高度赞赏,特别是在战斗描绘和UI设计方面。他表示:“我认为《女神异闻录5》在战斗描绘和UI设计方面堪称世界一流。玩家每次操作时,视角的戏剧性变化,以及如同电影般展开的剧情,都深深地触动了我。”

Guillaume Broche还提到,团队主要关注Steam上玩家的评价。他指出,亚洲玩家对游戏的结局和故事情节有些不满,认为不符合他们的喜好,而在欧洲,虽然悲剧故事受欢迎,但也有玩家对游戏难度提出了意见。他解释道:“在主要看到Steam评论反响的前提下,我们讨论时需要认识到这些评论并不能代表所有意见。在亚洲,有些玩家认为结局或故事线不太符合他们的喜好,这反映了地域文化的差异。相反,在欧洲,悲剧性的故事线更容易被接受,但有些玩家对游戏难度表达了不满(笑)。这些不仅是文化差异,也体现了地域特有的理解方式,很有趣。不过,最让我高兴的是,我们想要传达的游戏核心乐趣已经传递到了全世界,并且得到了这样的评价。”

当被问及《33号远征队》受到哪些游戏启发时,Broche回答说:“在西方,有很多作品只是抄袭了表面,‘因为它很受欢迎,所以我们才抄袭’,本质上都是劣质的抄袭,但我不想做这样的事情。我想要关注的是升华我从小就形成的对JRPG的看法,并加入自己的独创性。”

他列举了一些对他产生深远影响的作品,包括《最终幻想》系列(6-10)、《暗影之心》、《幻想水浒传》、《炼金工房》系列、《失落的奥德赛》和《女神异闻录》系列。他特别指出,《女神异闻录5》在详细的战斗场景和UI设计方面是世界上最好的游戏。“每当玩家采取行动时,镜头都会发生巨大的变化,创造出一种电影般的效果,这给我留下了很深的影响。”

《33号远征队》是Broche在摄影技术上进一步创新并加入个人独特风格的成果。他坦言,虽然游戏玩法受到JRPG的影响,但故事的构建方式受到法国小说的启发,因此他认为这个故事具有法国特色。Broche还表示,他们尚未完全吸收《女神异闻录5》的所有优点,因此团队仍在努力改进UI设计。

在接受日本媒体采访时,《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche表达了对《女神异闻录5》的高度赞赏,特别是在战斗描绘和UI设计方面。他表示:“我认为《女神异闻录5》在战斗描绘和UI设计方面堪称世界一流。玩家每次操作时,视角的戏剧性变化,以及如同电影般展开的剧情,都深深地触动了我。”

Guillaume Broche还提到,团队主要关注Steam上玩家的评价。他指出,亚洲玩家对游戏的结局和故事情节有些不满,认为不符合他们的喜好,而在欧洲,虽然悲剧故事受欢迎,但也有玩家对游戏难度提出了意见。他解释道:“在主要看到Steam评论反响的前提下,我们讨论时需要认识到这些评论并不能代表所有意见。在亚洲,有些玩家认为结局或故事线不太符合他们的喜好,这反映了地域文化的差异。相反,在欧洲,悲剧性的故事线更容易被接受,但有些玩家对游戏难度表达了不满(笑)。这些不仅是文化差异,也体现了地域特有的理解方式,很有趣。不过,最让我高兴的是,我们想要传达的游戏核心乐趣已经传递到了全世界,并且得到了这样的评价。”

当被问及《33号远征队》受到哪些游戏启发时,Broche回答说:“在西方,有很多作品只是抄袭了表面,‘因为它很受欢迎,所以我们才抄袭’,本质上都是劣质的抄袭,但我不想做这样的事情。我想要关注的是升华我从小就形成的对JRPG的看法,并加入自己的独创性。”

他列举了一些对他产生深远影响的作品,包括《最终幻想》系列(6-10)、《暗影之心》、《幻想水浒传》、《炼金工房》系列、《失落的奥德赛》和《女神异闻录》系列。他特别指出,《女神异闻录5》在详细的战斗场景和UI设计方面是世界上最好的游戏。“每当玩家采取行动时,镜头都会发生巨大的变化,创造出一种电影般的效果,这给我留下了很深的影响。”

《33号远征队》是Broche在摄影技术上进一步创新并加入个人独特风格的成果。他坦言,虽然游戏玩法受到JRPG的影响,但故事的构建方式受到法国小说的启发,因此他认为这个故事具有法国特色。Broche还表示,他们尚未完全吸收《女神异闻录5》的所有优点,因此团队仍在努力改进UI设计。

当被问及《33号远征队》受到哪些游戏启发时,Broche回答说:“在西方,有很多作品只是抄袭了表面,‘因为它很受欢迎,所以我们才抄袭’,本质上都是劣质的抄袭,但我不想做这样的事情。我想要关注的是升华我从小就形成的对JRPG的看法,并加入自己的独创性。”

他列举了一些对他产生深远影响的作品,包括《最终幻想》系列(6-10)、《暗影之心》、《幻想水浒传》、《炼金工房》系列、《失落的奥德赛》和《女神异闻录》系列。他特别指出,《女神异闻录5》在详细的战斗场景和UI设计方面是世界上最好的游戏。“每当玩家采取行动时,镜头都会发生巨大的变化,创造出一种电影般的效果,这给我留下了很深的影响。”

《33号远征队》是Broche在摄影技术上进一步创新并加入个人独特风格的成果。他坦言,虽然游戏玩法受到JRPG的影响,但故事的构建方式受到法国小说的启发,因此他认为这个故事具有法国特色。Broche还表示,他们尚未完全吸收《女神异闻录5》的所有优点,因此团队仍在努力改进UI设计。

2025-05-26 10:37:15
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