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《星际:异端先知》将讲述孤独 尼尔:本作不会招人恨

《最后的生还者》为玩家呈现了一个充满危机的末日世界,人们在绝望中艰难求生。然而,对于尼尔·德鲁克曼来说,这样的挑战还不够极致。他最近透露,正在开发的科幻游戏《星际:异端先知》将不再以危机四伏为核心,而是聚焦于玩家的孤独体验。

在索尼新一期节目中,尼尔·德鲁克曼谈到了《星际:异端先知》无伴侣的情节设定。游戏的女主角乔丹被困在一颗名为森皮里亚的遥远星球上。这颗星球被浓雾和阴影笼罩,乔丹被迫独自面对这个恐怖的环境,感受孤独、绝望和无助。

尼尔表示,《星际:异端先知》是一款关于宗教的科幻游戏。故事发生在2000年后的未来,脱离了我们的时间线。游戏设定在80年代末,当时森皮里亚上诞生了一个新宗教。这个宗教一度蓬勃发展,但在森皮里亚历史的某一时刻,一切戛然而止。来自该星球的通讯中断,原因成谜。

尼尔说道:“我真的想制作一款探索信仰和宗教的游戏,同时也想让玩家体验孤独的感觉。在我们之前的许多游戏中,总有一位盟友陪伴左右。但这一次,我希望玩家能够迷失在一个陌生的地方,对周围的一切感到困惑。乔丹会试图了解森皮里亚人的历史,这颗星球已经600年没有传出消息了。为了离开这里,玩家必须揭开这个星球的秘密。”

尼尔还开玩笑说,《星际:异端先知》肯定不会像《最后的生还者2》那样引发强烈的争议。他解释道:“在《最后的生还者2》中,我们做出了一些创造性的决定,这些决定引发了许多人的反感。尽管很多人喜欢它,但也有很多人不满。”

他补充道:“这次,我们想做一些人们不那么在意的东西,那就是一款关于信仰和宗教的游戏。”

通过这种全新的游戏体验,尼尔·德鲁克曼希望为玩家提供一个深刻且富有哲学思考的旅程,让他们在孤独中探索信仰的力量与意义。

2025-03-11 11:00:00
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