先放一两个便宜僵尸探路确定对方防线布局,然后全明星僵尸加火把武僧速攻。前期拖到五阶以后就是拼氪度了,速攻才是零氪的出路。
双人对决和推图有什么不同
双人对决是你摆植物守家,同时放僵尸去拆对面。两边同时进行,不是纯防守。很多人推图推得顺,打对决战第一把就被速攻打懵了——自己的植物还没摆好,对面僵尸已经到家门口了。
核心区别:对决战拼的是节奏和经济。阳光是双线消耗——既要种植物防守,也要买僵尸进攻。钱花在哪边是个选择,选择错了就被滚雪球。
速攻流怎么打
起手试探:放一两个最便宜的僵尸探路。目的是看对方防线怎么摆的——前排有没有坚果,后排输出分布在哪。僵尸的路线第一次走完就固定了,后面出的僵尸都沿这个路线走。
核心组合:全明星僵尸加火把武僧。全明星僵尸有buff效果,火把武僧输出稳定。这两个配合起来泛用性高,能应对大部分阵容。盗贼僵尸前期作用不大,后期才有用,速攻打法用不上。
前期压制:探路完了立刻跟上主力僵尸,别等对方防线上齐。对方向日葵还没种够的时候僵尸已经压过去了,阳光跟不上植物就种不出来。这就是速攻的逻辑——打时间差。
预备栏别空:预备栏一直要有僵尸在排队。断档了对方有时间补防线,前面压的优势就没了。
什么时候必须速攻
五阶以后就是氪金玩家的天下了。零氪的植物五阶需要长时间积累碎片,但双人对决里匹配到五阶对手很正常。拖到后期就是拿一阶植物打五阶僵尸,或者反过来——两边都不在一个起跑线。
所以零氪打双人对决就一个思路:前期解决战斗。速攻打不死就投了下一把,别拖到自己没资源对面越打越肥。
防守端要做的事
速攻不是完全放弃防守。种几棵基础防御植物挡住对面的试探僵尸就行。坚果墙放在中间两条路,后排放豌豆射手。
南瓜头很关键——矿工僵尸会绕后,南瓜头套在关键植物上防突进。没南瓜头被全明星僵尸贴脸就很难受了。
后面几列留空位。第三列放原始豌豆打输出,第一列空着防矿工。
后期怎么调整
如果速攻没打下来进了后期,就得转防守。把阳光主要投在植物上,僵尸只放贵的、带buff的。别再用便宜僵尸试探了——后期对方防线已经成型,便宜僵尸就是送阳光。
四棵原始豌豆在第七列能打掉满增益的铜人僵尸。树灵守卫前排能扛全明星多次冲击和巨人两次攻击,是后期的防守核心。这两个植物如果能养到五阶,后期还能打一打。