休闲解谜游戏《猫围绕我们:黑猫》(暂译)已对外公布试玩信息,本作以“在场景中寻找隐藏的黑猫”为核心玩法,结合轻松的节奏与温暖的画面呈现,旨在为玩家提供一款适合短时游玩且容易上手的休闲体验。开发团队将重点放在关卡构建、观察要素与互动细节上,使玩家在每一关中通过细致观察与简单互动完成找猫任务。游戏并未刻意追求复杂的解谜机制,而是将注意力集中在如何通过环境叙事与场景设计提供发现的乐趣,借由藏匿、线索提示与小机关的组合,营造出一种既放松又有成就感的游玩节奏。
《猫围绕我们:黑猫》采用了关卡制设计,每一关的场景均为独立且精心布置的“寻找舞台”。玩家进入某一场景后,需要在限定或非限定的时间内寻找隐匿在环境各处的黑猫或多个黑猫目标。场景中常见的隐藏手法包括将猫咪伪装成家具或对象的一部分、藏于阴影或背景装饰中、或利用场景元素产生短暂遮挡。为避免单纯的盲目找寻,游戏在若干关卡中加入了提示系统或小型互动要素,玩家通过触发场景里的可交互物件(如拉动窗帘、点亮灯具、或移动小道具)可以改变视角或揭示隐藏位置,从而将“找猫”的过程设计成探索与操作的结合。
开发者选择以温暖且略带手绘质感的画面表现来服务作品的“治愈”定位。场景色彩与细节布置偏向宁静与舒适,家具、植物与生活小物的描绘为环境提供了丰富的层次感;黑猫在画面中的表现则以轮廓与眼神作为识别要素,使得玩家在耗费精力寻找时仍能享受可爱与幽默的小惊喜。音效与配乐也走轻柔、节奏不急促的路线,背景音乐常以轻音乐或简单旋律为主,配合微小的环境音(如钟表滴答、窗外风声)增强场景的沉浸感而不打扰玩家的专注。
《猫围绕我们:黑猫》维持非常低的上手门槛。玩家主要以点选或简单拖拽进行交互,界面设计注重直观与简洁,所有可互动物件在视觉上提供适度提示,帮助玩家避免因视觉拥挤而错过关键信息。部分关卡设计了成就或评分机制,玩家根据找猫速度、触发线索的数量或发现隐藏彩蛋的次数获得关卡评价,评分体系旨在为有挑战欲的玩家提供再玩理由,但整体并不强求玩家必须达到高分数才能推进进度,保留休闲体验的友好性。
游戏在关卡创意与场景细节上下了不少工夫,许多小机关与布景设计成为玩家讨论的焦点,例如通过镜子反射、影子移动或物品连锁触发的隐藏路线都为找猫过程增添乐趣。开发者也在部分关卡中安排了连续性小剧情或场景背景信息,借由物品摆放与环境细节讲述角色或房屋的故事,增强每一关场景作为“故事片段”的独立性,使得单关体验之外也具备叙事吸引力。另一方面,试玩者提出希望看到更多多样化的提示方式与更丰富的猫咪行为模式,例如猫咪会主动移动或与场景中的其他生物互动,以便增加不可预测的寻找乐趣。
开发团队表示游戏将以关卡包形式推进,未来更新可望带来新的场景主题、季节性关卡或特殊活动(如节日限定的关卡系列)。此外,制作团队考虑到社群互动的可能性,计划增设分享成就或截屏功能,让玩家能将自己在寻找过程中的趣味发现分享到社群平台,从而形成玩家间的讨论与互相挑战。试玩版尚未完全代表最终内容,团队也公开表示会参考玩家回馈调整可交互提示的明暗、增加关卡的多样性以及改良评分系统的平衡性。
《猫围绕我们:黑猫》定位为一款以观察与互动为主轴的休闲寻找游戏,强调轻松与舒适的游玩体验,同时透过精心设计的场景细节和小机关,为玩家提供源源不断的发现乐趣。对于喜爱收集发现、享受慢节奏探索与治愈画风的玩家而言,该作的试玩内容已展现出它在美术、关卡构思与氛围营造上的潜力;而开发团队后续根据玩家反馈进行的内容扩展与系统微调,也将决定这款作品能否在长线运行中持续为玩家带来新鲜感与社群话题。