《消逝的光芒:困兽》发售在即,官方今日发售公告,本次在1代与2代的经验上,总结并发扬光大了丧尸末世三板斧:三板斧:优质画面、炸裂音效和刺激玩法,欢饮新老玩家来体验。
从《消逝的光芒》系列一开始,我们的终极梦想就是打造一个超逼真的僵尸末日。在无数个日夜的奋斗中,我们发现要实现这个目标,就得拿出三板斧:优质画面、炸裂音效和刺激玩法。今天,就让我们带大家深入了解,《消逝的光芒:困兽》是如何在沉浸感和恐怖感上玩出新高度的!
白天的河狸谷,在强大的图形引擎加持下,美得像一幅画,让你忍不住四处闲逛。但是,对于《消逝的光芒》这种“开放世界+生存恐怖”的游戏来说,真正的考验在夜晚。夜幕降临,那些让人心跳加速的挑战和惊吓,才是我们的招牌好戏。
我们给《消逝的光芒:困兽》定下了高目标:打造一个媲美初代《消逝的光芒》夜晚的吓人体验。那种紧张到让人窒息的感觉,才是我们想要带给大家的
为了这个目标,我们成立了一个由程序员、游戏设计师和关卡设计师组成的“夜魔突击队”,每周都在疯狂迭代。有时候琢磨夜魔的行动习惯,有时候研究它们的刷新规则和追逐套路。最终,我们成功打造了一个让你猜不透的夜间系统。我们保证,它会让你吓到尖叫,并且让你久久难忘。