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外媒报道《失落之魂》杨冰:开发11年坎坷终发售

《失落之魂》制作人杨冰近日获外媒报道,透露其长达11年的游戏开发历程充满坎坷:自学技术起步、获索尼支持后成立工作室,却因规模膨胀、疫情封锁及团队矛盾多次濒临崩溃,期间他健康受损、失去头发与女友,最终在索尼介入缩减规模后,游戏于2025年8月29日正式发售。

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外媒表示,索尼互动娱乐与UltiZeroGames合作推出的《失落之魂》,其制作人杨冰在开发过程中不仅失去了头发,也失去了女友。

这款动作冒险角色扮演游戏的开发历程漫长而坎坷,背后是杨冰的热情、牺牲与挫折。项目始于2014年,从最初的个人梦想延续为长达11年的开发之旅,《失落之魂》的开发几乎改变了杨冰的整个人生。

受到《最终幻想Versus XIII》预告片的启发,杨冰开始自学3D建模、编程与虚幻引擎。2016年,他上传了一段原本是为求职准备的五分钟试玩视频,却意外走红,引起了多家发行商的关注。他拒绝了聚焦手游的邀约,并选择与索尼互动娱乐合作,加入“中国之星计划”。

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2025-09-04 21:40:00
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