《宝可梦传说 Z-A》将于10月16日发售,游戏中将重新引入“战斗外中毒伤害”这一经典机制。虽然玩家依然可以通过道具或宝可梦中心治愈中毒状态,但“场外持续扣血”的设定已在系列多代中缺席,如今终于回归。
在宝可梦系列中,部分招式或特性会让宝可梦陷入异常状态,带来不同的负面效果。例如,中毒和灼伤会持续造成伤害,灼伤还会降低宝可梦的物理攻击力;睡眠、麻痹和冰冻则会影响宝可梦的行动能力。玩家可以通过解毒药、万能药等道具,或前往宝可梦中心解除这些异常状态。
近日,2025年宝可梦世锦赛现场试玩的训练家@MunchingOrange在社交平台发布了试玩视频,曝光了《宝可梦传说 Z-A》中毒机制的细节:中毒状态在战斗结束后依然生效,电龙和小箭雀每3秒损失1点HP,但这一扣血不会导致宝可梦濒死。
同时,视频也确认,只有场上活跃的宝可梦会受到战斗外中毒伤害,存放在精灵球中的宝可梦则不会受影响。这一机制自《宝可梦黑/白》后首次回归。早期作品如《红/绿》中,中毒甚至可能让宝可梦濒死,并伴有明显的屏幕特效提示。
目前尚不确定灼伤等其他异常状态是否也会适用战斗外持续扣血机制。鉴于本作以重构的密阿雷市为舞台,未来还有哪些机制调整,仍有待进一步公布。
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