近日,Switch2独占游戏《拖曳&突破》媒体评分正式解禁,IGN仅为其打出了6分的成绩。
IGN简评指出,只要设置得当,这款任天堂推出的轮椅篮球游戏颇具乐趣,操作手感也出乎意料地优秀。然而遗憾的是,《拖曳&突破》在内容丰富性、多样性以及个性化方面明显不足,未能在已有的基础上构建出更具深度的游戏体验。
IGN总评:
《拖曳&突破》的操作方式在我玩过的游戏中堪称独一无二,适应其复杂的鼠标与体感控制机制需要投入不少时间。很显然,如果你不喜欢或无法接受这种强制性的体感操作,可能会对游戏望而却步。但在经过一番练习之后,我确实非常喜欢这款独特轮椅篮球游戏所展现的深厚潜力。
游戏的在线三对三比赛非常有趣,轮次之间还融入了激发友好竞争的创意机制,令人眼前一亮,只是这些创意还可以进一步完善。不过,内容匮乏是《拖曳&突破》最大的短板——几乎没有可解锁内容、自定义选项、个性设定以及多样性。或许会有一批铁杆粉丝因其酷炫的移动方式和技巧系统的潜力而聚集,但由于上手门槛较高且后期缺乏持续吸引玩家的动力,很难想象《拖曳&突破》能在已然拥挤的在线多人游戏市场中占据一席之地。