Myrkur Games打造的电影级第三人称动作冒险新作《末日的回声》(Echoes of the End)于8月13日23点正式发售。游戏总监Halldór Snær Kristjánsson在接受外媒WccfTech采访时透露:“专注主线流程的话,预计游戏时长为14至15小时,这比我们最初的设想还要更丰富。主要原因在于我们为主线设计了十个章节,每一章都拥有独特的场景和鲜明的视觉风格。”
他进一步介绍道:“我们希望为玩家营造一种真正的冒险感,就像跨越不同生态圈,探索世界的每一个角落。这种体验不仅在视觉上令人惊叹,更重要的是每个关卡都融入了独特的核心机制。随着主角琳恩和阿伯拉姆的旅程推进,每进入一个新章节,玩家都会解锁全新的互动方式。只需体验前两章,玩家就能感受到节奏和玩法的变化。”
开发团队内部有一个形象的比喻:“琳恩就像锤子,阿伯拉姆则是螺丝刀。他们需要协作解决各类难题,而这些挑战往往与当下生态圈的环境叙事紧密相连。”首支预告片已经展现了部分机制,而每个章节都会在此基础上进一步深化和拓展,使玩法的复杂度逐步提升。玩家将在冒险中遭遇约20种独特敌人,并挑战与章节主题高度契合的Boss战,其中部分敌人只会在特定章节出现。
《末日的回声》将于8月12日登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。本作将细腻深刻、以角色为核心的故事叙述,与畅快的魔法与剑术战斗、流畅的跑酷越野体验以及富有深度的谜题设计巧妙融合。游戏灵感源自冰岛壮丽的自然风光,在一个原创、瑰丽的奇幻世界中,为玩家带来成熟、丰富且极具沉浸感的史诗冒险之旅。