Roblox平台现象级农场模拟游戏《Grow a Garden》的开发商Splitting Point Studios近日宣布重大战略转型,决定从短期活动运营转向深耕"农场深度玩法"。这款曾创下2100万同时在线记录的种田游戏,虽然通过宠物系统和手工制作等内容更新达到巅峰,但开发团队坦言"近期每周重复性活动已让玩家产生审美疲劳"。
开发组在Discord发布的公告中详细阐述了未来更新方向:将重点开发孵化器系统、肥料机制、隐藏彩蛋等永久性内容,同时引入挑战模式(如24小时水果种植竞赛)和永久烹饪功能。虽然季节性节日活动仍会保留,但核心开发资源将转向构建更丰富的农耕生态系统,包括即将上线的"花园百科全书"和尚未公开的元玩法机制。
这一战略调整直接回应了玩家社区对内容同质化的批评。根据最新开发日志显示,团队正在全力推进首批更新内容,部分功能将采用每周迭代的方式逐步推出。尽管完整转型需要一定周期,但这场从"快消式活动"到"可持续玩法"的变革,或将重新定义Roblox平台模拟类游戏的内容深度标准。