在数据挖掘引发数月猜测后,拳头游戏正式在一篇开发者日志中证实,WASD 控制模式即将登陆《英雄联盟》。这一即将到来的功能,标志着《英雄联盟》在操作方式上的重大变革。
据悉,该控制方案将在公开测试服(PBE)上历经多个版本的开放测试。拳头游戏开发团队此举旨在密切监控新控制方案与传统控制方式之间的平衡,确保游戏在操作体验上的公平性与稳定性。
“我们留意到,对于新玩家而言,WASD 是当下 PC 游戏中最为人所熟知的控制方案。坦白讲,我们不少人在玩完其他游戏后再回归《英雄联盟》,手指都会下意识地放在 WASD 键上。” 开发者日志开篇便如此阐述。设计师认为,引入 WASD 控制模式,能够让新玩家更轻松地踏入《英雄联盟》的世界,显著降低游戏的入门门槛。长久以来,《英雄联盟》传统的点击地面移动操作,对于初次接触 MOBA 游戏的玩家存在一定难度,而 WASD 控制方案符合大多数 PC 游戏玩家的操作习惯,可助力新人更快上手。
公告中还特别提到,WASD 操控方式会使 “走 A” 这一关键操作变得相对简单。“走 A”,即玩家在进行普通攻击的同时向后移动,这一操作是每位玩家都需掌握的核心技巧,对于物理输出核心(ADC)玩家尤为重要。在传统操作模式下,玩家需频繁点击鼠标来完成移动与攻击的衔接,而 WASD 控制模式下,玩家可以通过键盘按键更便捷地控制角色移动,配合鼠标进行攻击,操作连贯性有望得到提升。不过,开发团队也表示,鉴于此情况,将会适时对游戏进行调整,以维持两种控制方案在竞技层面的公平性,避免因操作方式的差异导致游戏失衡。
拳头游戏已针对即将推出的 WASD 控制方案开展了大量内部测试。官方强调,此次新控制模式的引入,并不会从根本上改变《英雄联盟》的玩法。游戏的核心策略,如对线技巧、团战配合、地图资源控制等,依然是决定胜负的关键因素。但新控制模式最终会给游戏带来怎样的影响,无论是对玩家操作体验的改变,还是在竞技环境中引发的变化,目前都尚未可知,唯有等待时间给出答案。广大玩家也正拭目以待,期待在测试过程中亲身体验这一全新控制模式,见证《英雄联盟》在操作方式上的革新。