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《羊蹄山之魂》不会强迫玩家切换武器 随心所欲用

最近,《羊蹄山之魂》官方展示了游戏的多项新特性,其中包括全新的战斗系统。该系统将取代《对马岛之魂》的“架势”切换机制,让主角能够自由使用多种不同类型的武器。

1《羊蹄山之魂》

在接受外媒IGN采访时,《羊蹄山之魂》的创意总监Nate Fox强调,游戏不会强制要求玩家切换武器。Fox表示:“根据环境和敌人类型,在适当时机切换武器当然是最有效的战斗方式,但这并不是强制的。我们知道许多玩家喜欢以自己的风格来游玩,所以即便你只专精一把武器,也可以通关。如果你觉得手持双刀很酷,你可以用它通关整个游戏,这完全没问题。我不确定女主是否能同时拿四把刀(但她应该能,因为那太酷了)。”

2《羊蹄山之魂》

Fox称新的多武器系统本质上是对前作架势系统的扩展。他表示:“与其说是四种架势,不如说是五种。我们将同样的系统拿过来,并说好吧,把架势换成新的近战武器。从功能上讲,它和架势一样,但内容更多。”

《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5平台,目前已公布的近战武器包括刀、枪、大太刀、双刀和锁镰。大家喜欢哪种武器呢?欢迎分享你的选择。

2025-07-29 21:40:00
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