今年6月底,《七日杀》2.0版重大更新“风暴将至”上线后,玩家反响不佳,导致最近30天的评价跌至“褒贬不一”,好评率仅为68%。
尽管2.0版更新引入了新的生物群落、新资源、新僵尸以及风暴系统,并对游戏体验进行了优化,但许多老玩家对此并不满意。他们主要不满游戏节奏被刻意放缓,以及沙盒游戏核心自由度的显著削弱,认为这背叛了游戏的核心精神。一些玩家甚至呼吁开发商为不满的用户提供退款。
新加入的五个生物群落本身并不是问题所在,但玩家质疑开发团队为这些区域设计的特殊机制。每个群落都设置了独特的挑战,要求玩家收集特定资源并应对专属敌人。然而,这些区域的危险环境(如随时间累积的环境伤害)迫使玩家花费大量时间制作防护装备,拖慢了游戏节奏,影响了他们享受游戏乐趣的时间。
此外,新加入的五种风暴系统也引发了玩家的不满。这些风暴不仅影响了能见度和战斗体验,还拖累了游戏性能。尽管7月15日推出的2.1版本补丁尝试缓解问题,缩短风暴持续时间并降低出现频率,但对于许多失望的老玩家来说,这些措施仍不足以解决他们的担忧。