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国产仙诡游戏《代号:界》首测定档 寻妖见鬼!

近日,国产仙诡游戏《代号:界》官方宣布,首轮测试“苦昼短”将于5月16日开启。官方将此次测试定位为妖界概念测试,时间较短,主要验证两个方面:

  1. 世界调性:评估我们对妖界的塑造是否能带给玩家独特且惊喜的体验。
  2. 概念呈现:考察题材赋予的特色概念能否有效融入游戏玩法。

由于是首次测试,游戏的体量不会很大。官方表示,受限于团队规模,制作重心放在了志怪调性的塑造上。团队没有盲目追求游戏世界的庞大,而是强调区域的调性和美感,希望通过富有想象力的设计让玩家感受美感并留下深刻印象,避免无缝地图的简单堆砌。

本次测试将开放两个流派:寒渊与赤劫。寒渊是冰系修法流派,特点在于绝技强化。通过连招或触发机制,玩家可以强化绝技,改变攻击形态并提升性能。赤劫是剑系修体流派,具有双姿态切换的特点。基础姿态偏向敏捷远程,血怒姿态则偏向爆发近战。

在妖怪BOSS的选型上,本次测试挑选了一批大体型国风妖兽,如山海拾异、百骸精怪等。无论是单人战斗还是四人共斗,玩家都将感受到一种独特的压迫感,仿佛置身寒渊。在战斗机制设计上,除了基本的格挡和闪避外,还引入了断招、破防、弹反、压制等动作性强的机制,以丰富战斗操作体验。无论在PVE还是PVP中,善用这些机制都是制胜的关键。

此外,化形成为战斗的重要组成部分。团队摒弃了传统MMO的“战法牧”体系,让玩家在专注高效输出的同时,通过化形手段合理且策略性地进行承伤、治疗和辅助等操作。

2025-07-15 19:19:01
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