{"pid":"PIDpSQkF1hkH","cid":"2A318B5E","env":"pc-std","api_url":"https://ge.17yoo.cn","public_api_url":"https://ge.17yoo.cn","version":"1.23.9","baidu_hm":"2b0d8cba6e2646618aad1f2d98612e16","page_name":"17yoo","display":"","cd":"production"}
特权卡 特权卡
会员免广告
全屏沉浸式游戏体验
全屏沉浸式游戏体验
去除页面广告
去除页面广告
NEW
专属尊贵标识
专属尊贵标识
专属游戏礼包(即将上线)
专属游戏礼包(即将上线)
立即开通
17yoo 17yoo 个人中心 17yoo 17yoo 我的常玩
17yoo 17yoo 我的订单
17yoo 17yoo 我的卡券
17yoo 17yoo 退出登录
登录
首页 » 全部 »浪人崛起

《浪人崛起》没有故事DLC 日本PC玩家显著上升

在《浪人崛起》于Steam发售前,外媒RPG Site对Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)以及光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)进行了专访。采访中,他们讨论了游戏的PC版移植、潜在的故事DLC,以及日本PC和主机游戏市场的现状等话题。

当被问及是否计划为已登陆PC和PS5平台的《浪人崛起》制作故事DLC时,安田文彦明确表示:“目前没有制作DLC的计划。”

关于日本主机和PC游戏市场的现状,安田文彦指出,日本国内的Switch玩家数量一直很庞大,并表示他正在密切关注Switch 2上市后市场可能发生的变化。他也提到,近年来日本的PC玩家数量显著增加,这对游戏开发者来说是一个值得注意的趋势。

安田文彦补充道:“在日本的游戏主机市场中,长期以来任天堂Switch玩家的数量非常可观。我正在密切关注Switch 2上市后这一情况会如何变化。对于我们所开发的这类游戏来说,PS5玩家仍然很多,但我也感觉到,过去几年里,日本的PC玩家数量显著增加。”

早矢仕洋介则表达了对游戏平台界限逐渐模糊的观察:“我强烈地感觉到,主机游戏和PC游戏之间的界限正在逐渐缩小。我认为我们正在进入一个时代,玩家们不再刻意去考虑他们使用的是哪个平台来玩游戏。”

在被问及最近正在玩的跨平台游戏时,安田文彦表示他在玩《流放之路2》,而早矢仕洋介则在体验《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》。这反映了他们对游戏的广泛兴趣以及对跨平台游戏趋势的关注。

2025-07-15 19:18:49

更多游戏

关闭
关闭
绑定手机号 绑定手机号
关闭
我的订单
    空

    暂无订单哦~

关闭
我的卡券
待使用
已失效
空

暂无可用卡券哦~

readyS
分钟
使用
readyB
分钟
使用
usedS
分钟
seal
usedB
分钟
seal
expiredS
分钟
seal
expiredB
分钟
seal
关闭
关闭
微信登录
账户登录
手机登录
QQ登录
用户名应由4-20个字符组成,仅支持字母、数字和下划线
用户名为4-20位,支持字母、数字和下划线
密码应由8-16个字符组成,且必须包含数字、字母和符号
密码为8-16位,且包含数字、字母和符号
请输入您的真实姓名
请输入您的真实身份证号码

根据国家新闻出版署 《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 的相关规定及要求,玩家必须实名认证

登录
请输入11位手机号
登录
关闭

根据国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 的相关规定及要求,玩家必须实名认证

提交
温馨提示:

您提交的身份信息仅用于实名认证,我们不会将此信息用于其他用途。